Metro 2033
Campaign

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Author MINATAG
Documents
Archetypes-metro-2033.pdf : Log in to download
equipement-JDR-metro-2033.pdf : Log in to download
Fiche-perso-JDR-metro-2033.pdf : Log in to download
Loot-et-Degat-metro-2033.pdf : Log in to download

Campagne en plusieurs parties qui s’inspire directement de la campagne de Metro 2033.

Dans cette aventure en plusieurs étapes, nos aventuriers sont poussé a quitter leurs station afin de rejoindre Polis pour y demander de l’aide, a la suite de plusieurs attaques de monstre, ils seront amener a traverser plusieurs étapes et rencontrer pleins de gens, en bien comme en mal.

Il n’y a pas d’histoire précise a suivre, les maps sont beaucoup détailler, la curiosité pour les joueurs est récompenser via du loots ou des quêtes secondaires, a vous de les créer.

Mais partez du principe que les joueurs suivent un fils conducteur :

  • 1# Le foyer (point de départ, ils doivent quitter la station)
  • 2# A la prochaine (première fois dans le Metro et première interaction avec des étrangers)
  • 3# La surface (première fois a l’extérieur, leurs but est de trouver un autre accès au métro pour rejoindre Polis, beaucoup de quêtes secondaire).
  • 4# Retour sous terre (retour dans le Metro pour y tomber sur des Rangers)
  • 5# Polis (la fin est proche pour demander de l’aide au conseil et sauver votre station)
  • Bonus# Le foyer Ext (en réalité c’est une zone dangereuse sans issue)

Pour les règles, c’est un mélange entre du D&D classique et d’autres inspirations affin de rester cohérant avec l’univers et le gameplay.

J’ai laissé a disposition des documents pour vous aidez si besoin.

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